1、用ug用放样画多节等径直角弯头画变径弯头可以通过放样来实现放样的时候多画一个中心线草图,选择好两端面草图后,下面还有一项中心线参数,中心线参数下选择你画的中心线草图,就可以放样出变径弯头;1使用圆角特征命令在ug软件中,可以使用圆角特征命令来添加底面和侧面的圆角,选择要添加圆角的边缘,使用命令来指定圆角的半径和其它相关参数,即可实现底面和侧面的圆角效果2使用曲面建模工具使用UG的曲面建模工具,通过创建合适的曲面并进行修剪连接操作,可以实现底面和侧面的圆角效果,这种;2所有编程轴同时以参数所定义的速度移动,当某轴走完编程值便停止,而其他轴继续运动 3不运动的坐标无须编程 4G00可以写成G0 2 直线插补 格式G01 XU__ZW__F__mmmin 1该指令使刀具按照直线插补方式移动到指定位置移动速度是由F指令进给速度所有的坐标都可以联动运行 2;如图所示,步骤很多,参考一下;2循环加工,可以利用主程序调用子程序,M98主程序O0001M3SM3主轴正转G91G01XX加工圆孔的半径与刀具半径的差值3M98P2LM98调用子程序 P2被调用子程序号为O0002 L循环次数,依圆孔深度与切削量指定G91G01XX加工圆孔的半径与刀具半径的差值M30子程序O0002G91G03;在UG,文件 导入dxf dwg选择要导入的CAD文件文件名不能是中国人,如果导入不成功,它可能是你的CAD版本是高,你可以尝试转换的文件版本,并CAD2004以下。
2、圆弧插补指令 1 G02顺时针圆弧插补沿着刀具进给路径,圆弧段为顺时针2 G03逆时针圆弧插补沿着刀具进给路径,圆弧段位逆时针圆弧半径编程 1 格式G02G03X_Y_Z_R_F2 移到圆弧初始点3 G02G03+圆弧终点坐标+R圆弧半径圆弧lt或=半圆用+R大于半圆180度小于整圆360度。
3、如图所示,用“扫掠”命令,指定“截面”和“引导线”,在“截面选项”组中设置“插值”为“三次”,勾选“保留形状”,“对齐”为“参数”,“定位方法方向”为“固定”,单击确定按钮创建实体如图所示,用“抽壳”命令,指定实体两个端面为“要穿透的面”,并根据需要设置“厚度”参数即,弯。
4、画一根曲线弯头弯曲轨迹在曲线的一端画弯头的截面 然后截面沿曲线扫描 带状螺旋线也是这么画的,只是多一根直线引导线;2公制螺纹双边牙高计算公式 108*P P为螺距 如螺距为15 双边牙高=108*15=162 3大头小径为45162=4338 4R=45202=125Z注外螺纹为,内螺纹R为+5以你的螺距为15为例编程如下G0X45Z3 G92X445Z20R125P15 X441 X43;1需卷制如下图弯头我们从图中得到已知条件弯头中径的半径为300,弯头共4节,分15度和30 度两种,且30=2*152放样划线1做一直角坐标2以坐标原点为圆心,弯头中径300为半径画14圆如图13再将圆心定于图1中圆弧与y轴的交点,半径仍为300,再画一弧线,与第一条相交如;释义如下在ug编程中修改圆弧半径其实没什么,圆弧出的话锣圆机器代码就是一个R一下就走过了,线性的话就是很多个代码出的,线性走圆机器会默认减速,不过UG圆弧出的刀路在法格系统上会有些乱码的说明如果你刚入UG编程,那么这层你还领悟不到,多努力吧UG编程需要有一定的工作经验才能对灵活;先用UG40绘制弯头的曲线,然后在其两端绘制一大一小的截面,在完成其步骤后,通过扫描命令来实现你需要的图形。
5、用圆弧插补指令,G02或G03如果是圆弧就用G02G03 X Y R F 整圆就用G02G03 X Y Z I J K F G02 逆圆插补 格式1G02 Xu___Zw___I___K___F___说明1XZ在G90时,圆弧终点坐标是相对编程零点的绝对坐标。
6、图层被关闭UG编程是指采用西门子公司研发的专业3D软件,进行数控机床的数字程序的编制,其中该软件出现弯头同轴选不中现象是因图层处于被关闭状态,用户重新激活需选中的图层即可。
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